Nuevo server dedicado y parche
¡Patrick Gilmore y EA Games lanzan el nuevo parche y Server Dedicado de Airborne!
Patrick Gilmore ha anunciado y posteado en EA el nuevo pack y parche de los archivos para el Server Dedicado del Airborne.
Con esta Actualización, la segunda en poco menos de un mes, EA responde de nuevo a la Comunidad de Airborne aportando un Dedicado directo sin trabas y sencillo de usar:
Las Caracteristicas:
-Allows for Dedicated Servers to bind game instance to a specific IP. (Permite lanzar Dedicados desde una Ip especifica, y puerto asignandola manualmente)
-Allows .ini files to be stored in a custom path instead of MyDocs. (permite que los .ini sean almacenados en cualquier otro sitio que el predefinido de Mis Documentos)
<p>·A Dedicated Server no longer needs installation of full game.(ya no es necesaria la instalacion completa del juego para lanzar un server dedicado Airborne, solo usar el paquete del dedicado)</p><p>·A Dedicated Server standalone package was created and size has been reduced for quicker uploads.(se reduce el tamaño del paquete del dedicado para instalacions y subidas rapidas)</p><p>·The Dedicated Server now generates a log file under UnrealEngine3\MOHAGame\Logs or the folder you specify (see section VII).(el dedicado crea ahora un log bajo la ruta:UnrealEngine3\MOHAGame\Logs o la que tu asignes a tu eleccion)</p>Bug Fixes
<div class="body"><p>Fixed a bug where MOHADedicatedServer.ini was used even if user had specified a different configuration file. (Fijado un bug que al inicio del lanzamiento del dedicado se usaba el .ini incluso si se especificaba otra config)
</p><p>· Fixed misspelling of “Disconnect” in remote admin tool. (fixed la perdida de conexion desde el admin tool)
</p><p>· Fixed response time for server commands for both server console and Rcon console. (fixed la respuesta de timeout tanto en consola como en admin tool)
</p><p>· Fixed Dedicated Server Console title bar to show current map and number of players. (fixed la Console y titulo en la que se muestran los mapas, rotacion y numero de palyers)
</p><p>. Fixed a bug where all remote servers had the same port and passwordby default. (fixed el bug de servidores remotos con mismo puerto y password)
</p><p>. Fixed a bug where all remote servers were bound to same IP. (fixed el bug donde los servers remotos asignaban la misma ip)
Noticia original:http://www.ea.com/moh/airborne/community_downloads.jsp
Fuente:www.totalgamingnetwork.
Archivos:ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/moh/airborne/dedserver/moha_ds_package.exe
</div></div>
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