Salida del servidor dedicado Airborne

Esto esta extraido de aqui:
http://medalofhonor.totalgamingnetwork.com/
Os pego la traduccion que he hecho a mano, debajo de cada parrafo:
A Letter from Producer Patrick Gilmore 09-02-2007 |
02:14 PM | 17 Comments Patrick Gilmore producer of Medal of Honor Airborne, has sent a letter to the PC community. Take a look: una carta del productor Patrick Gilmore, del dia 2 de septiembre, que ha enviado a la comunidad Pc sobre el Airborne. Hello everyone – Hola a todos- In a couple of days, Medal of Honor Airborne will be on store shelves. Judging from reactions to the demo, our air drop, weapon upgrades, and new approach to open layout are working together to produce a unique FPS experience, just as we’d hoped. I can’t tell you how exciting it is to get it into people’s hands. En un par de dias estara el Airborne en los almacenes y tiendas.A juzgar por las reacciones de las demos en nuestra web,las updates de armas,y la nueva forma de aproximacion a un mas abierto escenario de juego, estan funcionando para prducir uan experiencia de juego unica.Tal y como esperabamos.Puedo deciros lo excitante que es tenerlo en las manos de la gente.(el juego) I also want to bring you news about the dedicated servers. Quiero brindaros noticias sobre los servers dedicados. During the Fort Bragg Community Summit, I said that we would be releasing dedicated servers at the launch of the game. We also received a lot of feedback regarding features you hoped for. A couple of weeks ago, I made the call to go deeper with features and customizations, to deliver as much as we could in our first drop to the community. I am happy to report that the dedicated server is complete; it’s working great, and we were able to include a huge number of options. However, it still has to finish its pass through test and CQC before we can release it, which means we will not be able to get it out in a day 1 patch. After digging into some of the issues with the patch team, I am expecting us to hit the week of September 17. Durante las reunion en Fort Bragg con la Comunity, dije que queriamos realizar los servidores dedicados,en el lanzamiento oficial del juego.(salida conjunta).tambien recibimos un monton de peticiones y sugerencias sobre lo que esperabais de este juego.Hace un par de semanas, hemos hecho una mas profunda busqueda de novedades y posibilidades custom para el juego para la comunidad. Estoy feliz de anunciaros que el server dedicado ya esta finalizado.Esta funcionado perfecto y sera capaz de incluir una gran cantidad de opciones.Como siempre, aun no quiere decir que sea una release final, sino que pasa por los controles de calidad, antes de lanzarse oficialmente,lo que implica y significa que no seremos capaces de tenerlo fuera el primer dia de salida del juego.Esperamos que estos controles y opciones esten listos para salir sobre la semana del 17 de septiembre. Throughout production, in the dialog between the community and team members, there has been a theme of “take the time to get it right.” I thought of that as we determined which options to include, and I’m psyched about the great list of modifications available. Here are the options admins will have at their disposal for setting up games: Durante la producion, en el dialogo entre la comunidad y los desarrolladores y clanes, hemos encontrado la forma correcta de hacerlo. Creo que hemos determinado que opciones incluir y fisicas del juego que sean magnificas modificaciones para personalizarlo. Aqui os pongo algunos de los efectos y opciones que tendra el dedicado para los admins y jugadores. - Game Name - Game Type - Welcome Message - Private Game setup - Rounds (Best of…) - Round Time Limit - Max Players - Punkbuster - Friendly Fire – On/Off - Sniper Tracers – On/Off - Weapon Upgrades – All On/All Off - Disable Auto Rifle Class - Disable Rifle Class - Disable SMG Class - Disable Sniper Rifle Class - Disable Rocket Class - Enable Ammo Drop - Enable Health Drop - Enable Weapon Drop - Enable Voice Commands - Spawning Invincibility Time - Pre-Spawn Delay for Axis, Allies, Non-Airborne games - Post Spawn Delay for Axis, Allies, Non-Airborne games - Show Compass - Show Crosshairs - Show Enemy Compass Dots - Show Enemy Names - Show Friendly Compass Dots - Show Friendly Names - Show Grenade Indicators - Show Health Bar - Show Hit Indicators - Show HUD - Show Score and Time - Show Stance Indicator - Show Text - Show Who Killed Me (camera move) - Time to Show Who Killed Me - Wait Time Between Rounds - Wait Time Between Matches - Map Rotation Setup Bueno , pues parece que el dedicado de server de Airborne asi como el multiplayer, estan sufriedo aun algunas modificaciones para complacer a la comunidad online mundial. Esto puede ser el camino una nueva etapa de la saga Medal con EA. y aqui os dejo un nuevo video del multiplayer. http://www.ea.com/moh/airborne/index.jsp |
Últimas noticias
-
Medal of Honor: Airborne a 20€

-
OpenMoHAA Anunciado

-
Clanbase abre ladders de Medal of Honor Airborne

-
El Airborne En Mac!!!

-
Nuevos Detalles Del Parche 1.3 Airborne

-
Parche 1.2 Airborne

-
Nuevo Blog de Patrick Gilmore

-
Nuevo server dedicado y parche

-
Binarios Linux para el SERVER AIRBORNE

-
Segundo parche del Airborne en camino

El video que sale nada mas darle al enlace seguro que es multiplayer?, o no es ese video al que te refieres?, puto ingles.
No se pero parece mas ingame que online no te parece Mikel.
1#ingame no significa singleplayer jeje. y si,parece del multi. habra mapas en k empezareis en apracaidas. (como en el battlefield1942)
bueno.. habra q probarlo : )
gw mikel
En el COD1 también existe la posibilidad de empezar bajando en paraca. Mola
A ver que tal el multi! Gracias por la info.
Mikel, nos veremos el jueves en el server mahou no?? porque supongo que abrireis uno
esto… al final cuando sale? el 20 como dicen en CentroMail o el 6?
PD: gracias x la info mikel
En principio la salida oficiosa en españa sera sobre el dia 10, la oficial por temas de stockage el 15,al menos eso se comenta por diversos foros.
aunque sabiendo que ya se tiene en prevision en el Corte ingles de que el jeugo se venda desde el dia 7, me inclino mas a esa fecha.
Saludetes!
para el que lo quiera en ingles a partir de ya…: https://www.mininova.org/tor/871266
viva los torrent americanos
Creo k si es del MultiPlayer el video, pk si os fijais bien los mapas que salen son remodelaciones del los del antiguo y maravilloso MOHAA
Sale Pueblo Destruido si no me ekivoco
Es un remake del Pueblo si, y trae algunas sorpresas por lo que le he visto ya que si os fijais, comparado a la version antigiua, se ve mas terreno y casas.
Habra que recorrerselo a fondo para ver todo lo que ofrece.
Me ha dicho un compañero de mi clan que según Micromanía, traerá 6 mapas y 3 tipos de juego… pocos no?
llevara un editor, asi que la gente ya hara mapas, ademas en los parches suelen incluir algun mapa
Yo por lo que he visto no me hace mucha gracia el juego pero bueno
Si se me cruzan los cables a lo mejor lo pillo 
Lo mas divertido es que en la pagina esa, justo debajo de todo, ya viene el primer mod extrem realism
. Aun no salio y ya sacan un mod de realismo? vaya tela.
Si es como en otros juegos con motor unreal, que se pueden abrir los mapas singleplayer con el editor UnrealEd, en nada estarán todos los mapas de la campaña single adaptados al multiplayer. Aunque de salida 6 son pocos mapas, a ver.
no os preocupeis por los mapas. El ued es un editor muy facil de usar (una vez k has aprendido lo basico) y se peuden crear grandes cosas en poco tiempo.
Lastima que el cod use el radiant, que es una castaña …