Gamersmafia http://gamersmafia.com/?from=rss Bienvenido a la comunidad. es Copyright 2022, Gamersmafia [email protected] [email protected] Tue, 27 Oct 2026 23:18:45 +0100 Videojuegos http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 10 Medal of Honor: Airborne a 20€ https://moha.gamersmafia.com/noticias/24728?from=rss                No se si esto sería noticia o no, pero Medal of Honor: Airborne acaba de entrar en línea "Classics" de EA games y esta a 20€ en cualquier lugar. Si eres un amante de la WWII, por 20€ es un buen juego.     Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/24728?from=rss#comments Mon, 23 Jun 2008 22:27:37 +0100 OpenMoHAA Anunciado https://moha.gamersmafia.com/noticias/24616?from=rss Se esta lanzando estos dias el Open Mohaa-Moha.En que consiste el Open Mohaa?Se trata de la creacion de un juego de caracter abierto para los programadores,mappers y modders que les de autonomia y libertad total de crear el juego a su gusto.Integralmente. Se esta lanzando estos dias el Open Mohaa En que consiste el Open Mohaa? Se trata de la creacion de un juego de caracter abierto para los programadores,mappers y modders que les de autonomia y libertad total de crear el juego a su gusto.Integralmente.De momento, se plantea su salida con especial hincapie en el Medal Allied Assault.pero ya se esta trabajando en su adpatacion al Airborne, ya que parece ser que el motor del Airborne, permitira mayores libertades creacivas al tratarse del conocido motoro del UT.Lo cual es ya de por si una ventaja ya que existen numeroso mods ya creados bajo este engine grafico.Esta es la noticia Original:OpenMoHAA is an attempt at creating a free, open-source game engine capable of running Medal of Honor: Allied Assault content (in much the same way that OpenTTD runs Transport Tycoon Deluxe or Free in the Dark runs Alone in the Dark), technically superior to the original one by improving security, stability and adding features. It's not a patch, in fact, it has little to do with the original at all, apart from the functionality, which it will try to immitate as closely as possible. It will be built almost from scratch upon the rock-solid codebase of ioquake3. Why? Because the original game imposes severe limitations on modders, preventing some wonderful ideas from coming true ever since the game was released. Because the original game is buggy as hell. What for? So that the game experience is better. So that modders can do things that were considered impossible. So that server administrators are spared at least some of the pain of maintaining a good server. How? By reinventing the wheel - that is, modifying the Quake III source and Ut Engine code to produce a game that looks, plays and feels exactly like MoHAA. By preventing bugs and glitches. By adding server administration tools. By improving the visual quality of the game through the use of new technology (full-screen anti-aliasing, possibly real dynamic lighting). Fuente. Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/24616?from=rss#comments Mon, 02 Jun 2008 12:19:47 +0100 Clanbase abre ladders de Medal of Honor Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23869?from=rss CB ha decidido incorporar y ab rir ladders de Airborne en su programacion de juegos CB incorpora el Airborne a sus ladders. De hecho, se han introducido varias ladders de Airborne en la plantilla de Clan Base. El link con el anuncio oficial: http://clanbase.ggl.com/forum.php?fid=580275&zid=00FFFF84 En este link podeis verlas: http://clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=78 Asi que ya tenemos ladders propias del Airborne en CB, lo cual animara sin duda a los clanes que juegan con Airborne a estar mas activos en la escena nacional e internacional. y es que despues del exitoso parche 1.3, el Airborne, se ha convertido en un juego competitivo, gracias a la introduccion del modo Objetivos.   Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23869?from=rss#comments Wed, 07 May 2008 11:33:39 +0100 El Airborne En Mac!!! https://moha.gamersmafia.com/noticias/23594?from=rss EA GAMES anuncia el desarrollo del AIRBORNE en plataformas MAC Segun EA GAMES, y FPSADMIN, se esta preparando el desarrollo y posterior lanzamiento del AIRBORNE para ordenadores MAC.Durante una conferencia telefonica en la Q3 2008 Electronic Arts Earnings, se pudo constatar que EA prepara el paso de AIRBORNE a sistemas MacIntosh.Al parecer estara disponible en mediados del año 2008Sin duda una gran noticia para los MACadicts, siempre olvidados en cuestion de juegos.Fuentes:http://www.totalgamingnetwork.com/moha.phphttp://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=14436 Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23594?from=rss#comments Mon, 04 Feb 2008 01:02:54 +0100 Nuevos Detalles Del Parche 1.3 Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23593?from=rss Nueva informacion sobre el parche 1.3 MOHA. En los foros y pagina web oficiales de EA GAMES ya han liberado mas informacion sobre el parche 1.3 que se pondra en descarga este mes de febrero, informacion que recoge de forma muy destacada TOTALAIRBORNE.Entre otras novedades, el parche 1.3 aporta los siguientes cambios:Nuevo MAPA: HeraklonNUEVO MAPA!:The Hunt, en version remake,ampliada,y nuevo sistema de juego OBJ.Sistema de JUEGO OBJ.INGAME ADMIN RCON (muy esperado)y upgrades de armas y scopes.Ademas fijara algunos fallos del juego en MP.La info original:Medal of Honor Airborne 1.3 patch information has been updated over at the official MOHA boards Check it out: Hey everyone - here are a few more details on what's in the patch: - New MP Map - Heraklion - New MP Map - Classic Hunt (OBJ Mode Only) - Obj Mode added to all MP maps - In-game admin tool added - Added breath timer to true- trigger... can't hold forever - Added scopeless G43 and scopeless Springfield as dedicated server ini options - Fixed the weapon switch/voice chat menu bug - Fixed a few misc bugs Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23593?from=rss#comments Mon, 04 Feb 2008 00:53:37 +0100 Parche 1.2 Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23411?from=rss Esta semana se libera el parche 1.2 para Airborne, con importantes cambios y anunciado a su vez el 1.3 para dentro de dos o tres semanas. Airborne parche 1.2 Especificaciones: El readme. denota que Airborne, de forma Oficial, anuncio su capacidad de soporte en servers de 12 players, pero EA asegura, que las makinas servidor, aguantan perfectamente, servidores con 24 players. Y indican, que eso dependera claramente de la capacidad real de cada maquina. New Features (con traduccion en cada parrafo) • Players can select "Remember Me" which will remember the user’s password and username. -Los jugadores pueden seleccionar la funcion "RECORDARME" que carga de forma automatica el username y la password del jugador. • Players can now set a clan tag that will prefix every instance of the player’s name. -Los jugadores pueden ahora poner el prefijo de un tag de clan delante del nombre de jugador. • Players can set an alias that will be display instead of the player's Username. -Los jugadores podran ahora poner alias, y seran mostrados en la interfaz del Nombre de Jugador. • Games can be created by a dedicated server without a player cap. -los juegos, podran ser creados,desde el dedicado del server son necesidad de accion de jugador. • All in-game screens will show 24 players correctly. -Todas las capturas ingame mostraran ahora si hay 24 players en el server. • Market Garden map is playable in all modes. -El nuevo mapa MARKET GARDEN es jugable en todos los modos. • Factory map is playable in all modes. -El mapa FActory es tambien jugable ya en todos los modos. • Added more spawn points and second tier spawn points to prevent spawn camping. -Añadidos mas spawns y spawns secundarios para prevenir el campeo es respawns enemigos. • Player ping times now show up on the scoreboard. -El ping del jugador se muestra ahora en la pantalla de puntos. • Server name now shows up on the scoreboard. -El nombre del server se muestra ahora en la pantalla de puntuación. • Increased chat text time on screen. -Se incrementa el tamaño del texto en pantalla de chat ingame. • Moved the chat text up above the compass. -Desplazado el chat sobre la brujula- • "Say" text is now white and "TeamSay" text is now yellow. -El say text es ahora de color blanco y el team say de color amarillo para diferenciar. • Removed auto taunts when a player dies. -Eliminados los autotaunts cuando muere un jugador. Bug Fixes (con traduccion en cada parrafo) • Fixed a crash that would send the player to a white screen. -Fijado el crasg cuando enviaba el jugador a screen en blanco • Fixed various clipping issues with geometry in Destroyed Village. -Fijados varios sucesos con el clipeo y la geometria de Pueblo Destruido • Fixed a bug where players could walk through objects in Remagen. -Fijado el bug cuando los players no podian camniar a traves de algunos objetos de Remagen. • Fixed a bug where audio would become muffled after a map change. .Fijado el bug del sonido despues de un cmabio de mapa. • Fixed a bug where the server list wheel scroll didn't work. -Fijado el bug donde el server no listaba el sroll o no funcionaba correcto • Fixed a bug where the server list would refresh while scrolling and send the user back to the top of the list. -Fijado el fallo del server al refrescar mientras el sroll de la puntuacion y que enviaba al jugador al principio de la lista. • Fixed an issue where the dedicated server crashed after entering an admin command. -Fijado el suceso del dedicado cuando caia despues de meter comandos de admin. • Fixed a bug that allows remote server to remember the last connection. -Fijado el fallo que permitia al server remoto recordar la ultima conexion. Balance Changes (esto no lo traduzco por que se entiende perfectamente) • The recoil on the B.A.R. was reduced in multiplayer. • The damage on the B.A.R. was reduced in multiplayer. • The damage on the MP40 was increased in multiplayer. • The recoil on the G43 was reduced in multiplayer. • The damage on the G43 was increased in multiplayer. • The K98 grenade count was lowered from 4 to 3 and now has the same amount of grenades as the M1 Garand in Multiplayer. • The damage on the Springfield was reduced in Multiplayer. Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23411?from=rss#comments Sun, 09 Dec 2007 14:58:13 +0100 Nuevo Blog de Patrick Gilmore https://moha.gamersmafia.com/noticias/23289?from=rss Patrick Gilmore crea su nuevo blog Patrick Gilmore uno de los principales desarrolladores de EA GAMES, y de AIRBORNE ha creado su nuevo Blog.En este Blog, y como preanuncio Gilmore, da cuenta de las próximas actualizaciones para el Airborne.Entre ellas dos nuevos parches en los que están trabajando y que verán la luz a mediados de Noviembre.De esos dos parches, uno, en colaboración con BlackHat, Gilmore explica que sin duda será uno de los más importantes para el Airborne.En este parche, se anuncia el cambio de varios parametros del juego, la ampliación de slots de players en los servers, la corrección de los crosshairs y la inclusión de varias mejoras fundamentales en el MP del Airborne.Actualmente, tal y como indica Gilmore, están cerrando las dos actualizaciones para que estén disponibles a mediados de Noviembre. Asi mismo, indica, en su blog, encontraremos toda la actualidad sobre updates, parches y applets para Airborne en los próximos días.La direccion del BlogFuente: www.totalairborne.com Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23289?from=rss#comments Fri, 09 Nov 2007 12:36:57 +0100 Nuevo server dedicado y parche https://moha.gamersmafia.com/noticias/23288?from=rss ¡Patrick Gilmore y EA Games lanzan el nuevo parche y Server Dedicado de Airborne! Patrick Gilmore ha anunciado y posteado en EA el nuevo pack y parche de los archivos para el Server Dedicado del Airborne.Con esta Actualización, la segunda en poco menos de un mes, EA responde de nuevo a la Comunidad de Airborne aportando un Dedicado directo sin trabas y sencillo de usar:Las Caracteristicas:-Allows for Dedicated Servers to bind game instance to a specific IP. (Permite lanzar Dedicados desde una Ip especifica, y puerto asignandola manualmente)-Allows .ini files to be stored in a custom path instead of MyDocs. (permite que los .ini sean almacenados en cualquier otro sitio que el predefinido de Mis Documentos)·A Dedicated Server no longer needs installation of full game.(ya no es necesaria la instalacion completa del juego para lanzar un server dedicado Airborne, solo usar el paquete del dedicado)·A Dedicated Server standalone package was created and size has been reduced for quicker uploads.(se reduce el tamaño del paquete del dedicado para instalacions y subidas rapidas)·The Dedicated Server now generates a log file under UnrealEngine3\MOHAGame\Logs or the folder you specify (see section VII).(el dedicado crea ahora un log bajo la ruta:UnrealEngine3\MOHAGame\Logs o la que tu asignes a tu eleccion)Bug FixesFixed a bug where MOHADedicatedServer.ini was used even if user had specified a different configuration file. (Fijado un bug que al inicio del lanzamiento del dedicado se usaba el .ini incluso si se especificaba otra config)· Fixed misspelling of "Disconnect" in remote admin tool. (fixed la perdida de conexion desde el admin tool)· Fixed response time for server commands for both server console and Rcon console. (fixed la respuesta de timeout tanto en consola como en admin tool)· Fixed Dedicated Server Console title bar to show current map and number of players. (fixed la Console y titulo en la que se muestran los mapas, rotacion y numero de palyers). Fixed a bug where all remote servers had the same port and passwordby default. (fixed el bug de servidores remotos con mismo puerto y password). Fixed a bug where all remote servers were bound to same IP. (fixed el bug donde los servers remotos asignaban la misma ip)Noticia original:http://www.ea.com/moh/airborne/community_downloads.jspFuente:www.totalgamingnetwork.Archivos:ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/moh/airborne/dedserver/moha_ds_package.exe Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23288?from=rss#comments Fri, 09 Nov 2007 12:35:50 +0100 Binarios Linux para el SERVER AIRBORNE https://moha.gamersmafia.com/noticias/23223?from=rss Ya estan disponibles y liberados los binarios y archivos para el servidor Linux del Airborne! Ryan Gordon ha anunciado el desarrollo de los binarios Linux para el Airborne en Icculus, donde ya estan trabajando en que estos archivos para servidores linux de Airborne esten a disposicion del publico.Una vez, terminado, los podreis encontrar en www.icculus.org.Si teneis ganas o prisa por tenerlos podeis enviar un mail en blanco a [email protected] para entrar en la lista de distribucion de correo y que os los envien tan pronto esten liberados.Noticia original:Ryan Gordon of Icculus.org has reported that the Medal of Honor Airborne Linux Servers will be ready soon. Take a look:The Airborne mailing list just went live, as the server will be shipping Really Really Soon, so if you want to be in on the mailing list, send a blank email to [email protected] the files are released they will be available for download from Filecloud.Fuente: FPSAdmin.com Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23223?from=rss#comments Tue, 30 Oct 2007 10:28:06 +0100 Segundo parche del Airborne en camino https://moha.gamersmafia.com/noticias/23222?from=rss Blackhat, ha anunciado la inminente salida de un nuevo y ¡¡el segundo parche del AIRBORNE!! Traduccion:Blackhat ha anunciado la salida inminente de un segundo parche para el Airborne, en que se esta ya trabajando.Segun la fuente, los desarrolladores de EA estan ya trabajando en un parche que incorporara,la mayor parte de las sugerencias, peticiones y correción de fallos en los que la Comunity ha solicitado a EA Games.Una de las principales peticiones se basa en el desarrollo de una interfaz dedicada especifica y mas amigable del server dedicado del Airborne.Que ha sido puesta ya en desarrollo.Asi mismo, este nuevo parche incorporara mejoras en otros aspectos del juego online y corrección de bugs y fallos del juego.El nuevo parche se preve que estara listo para la primera semana de Noviembre.Noticia original:Blackhat has posted on the official forums this evening. Some updates on the progress of the next update for Medal of Honor Airborne. Take a look:Hey everyone – I wanted to update you all regarding updates to Airborne. I’ve been working with several people on the team, as you know, to go through your various concerns. I’m happy to say we’re really close to releasing another patch. We’ve been working with a few select GSPs on an update to the dedicated server offering that is much friendlier to set up and run. The community and GSP feedback we’ve received has been extremely helpful, and the constructive conversations we’ve had with many of you have proven very valuable. The updates are completed, but to make sure things are ready to go, we’ll be doing a small beta of the new package with those GSPs this weekend. On Monday, I’ll be releasing a list of what changes will be in the Dedicated Server update, and I’ll be giving you more information on the release date. If the beta testing goes well, we’ll release the files early next week. However, if any new bugs show up, we’ll obviously have to address those as necessary before we release. We know this update is extremely important to you guys, so we want to address everything that we can before releasing it wide. Additionally, I’ve been talking with Patrick Gilmore about many of your concerns. When we release the dedicated server files, I’ll also be posting a blog from Patrick that speaks to some of your concerns, including future support of Medal of Honor Airborne. Once again, I want to express my thanks to those of you who’ve been patient and cooperative with us. Your constructive feedback has been extremely valuable in moving ahead, and it’s been very motivating to the team.Fuente:Blackhat.Noticia:www.totalairborne.com Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23222?from=rss#comments Tue, 30 Oct 2007 10:20:42 +0100 Parche 1.1 y servidor dedicado https://moha.gamersmafia.com/noticias/23125?from=rss YA ESTA AQUI!!! El parche v.1.1 del AIRBORNE ¡¡¡ YA ES OFICiAL y PRESENTADO PARA SU DESCARGA!!! Esta es la noticia Original desde EA GAMES.EA Games today has released the first patch for Medal of Honor Airborne as well as the dedicated server files. Enjoy!    Medal of Honor Airborne    Update Version 1.1    This patch for Medal of Honor Airborne enables the Dedicated Server, fixes several bugs, and makes some balance changes on the Anti-Tank Weapon.       DESCARGA DEL PARCHE V.1.1    Download Patch 1.1EA GAMES:http://largedownloads.ea.com/pub/patches/MOH/Medal_of_Honor_Airborne/moha_1_1_patch.zip    Medal of Honor Airborne    Dedicated Server Files     REQUERIMIENTOS TECNICOS.    System Requirements    The following items are required to run a Medal Of Honor Airborne dedicated server:    1. A broadband Internet connection or LAN connection.    2. A system that meets or exceeds the minimum system requirements for the game (no graphics card required).    3. The game successfully installed on the target computer.       SUBIR E INSTALAR EL SERVER DEDICADO EN OTRA MAQUINA.    Uploading Server to Another Machine    1. Make sure you have the game, patch and dedicated server installed on local machine    2. Upload everything in your Program Files/Electronic Arts/Medal of Honor Airborne directory to anywhere on target machine.    3. Copy Microsoft Visual Studio libraries installer (Redistributable/vcredist_x86.exe on your MOHA DVD) to the target machine and install it.    4. Locate and run DSLauncher.exe from UnrealEngine/Binaries folder.    DESCARGA DEL DEDICADO PARA SERVERS.    Download Dedicated Server Files    EA Games. http://largedownloads.ea.com/pub/patches/MOH/Medal_of_Honor_Airborne/moha_pc_ds.zip    MohCenter.phttp://www.mohcenter.pl/downloads.php?cat_id=25&download_id=27Ahora todos los interesados pueden actualizar su juego a la version 1.1 y tener el Server Dedicado para montar sus servidores del AIRBORNE.Fuente:Ea Games y Total Airborne Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23125?from=rss#comments Sat, 06 Oct 2007 00:40:08 +0100 Parche 1.1 en camino https://moha.gamersmafia.com/noticias/23075?from=rss Según he podido saber por BlackHat, el relaciones Publicas de EA Games LA, ha comentado que el parche del MOHA 1.1 esta en desarrollo desde hace ya un mes.Este parche 1.1,que saldrá entre finales de Septiembre primeros de Octubre, y traerá entre otras mejoras, la implementación de varios componentes para la optimización de los procesadores Dual Core (especialmente de AMD) así como una alternativa a los problemas de sonido de varias tarjetas que se han detectado.Además, el mismo  parche incluirá novedades de cara a los servers dedicados como nuevas armas para el MP y diferentes modos de juego que los lanzados con el juego.A priori, es una muy buena noticia si se confirma que lo desarrollan tan rápido como parece.Fuente: Blackhat Y FPS ADMIN Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23075?from=rss#comments Mon, 17 Sep 2007 13:27:11 +0100 Modos de juego multiplayer https://moha.gamersmafia.com/noticias/23066?from=rss El Medal of Honor Airborne tendra 3 clases diferentes de juego multiplayer.TEAM DEATHMATCH: Es básicamente un combate entre los 2 bandos durante X tiempo. El que más muertos haya conseguido en ese tiempo, gana la ronda. Los dos equipos nacen en tierra.TEAM DEATHMATCH AIRBORNE: Igual que el modo Team Deathmatch, pero los Aliados se lanzarán en paracaídas.OBJECTIVE AIRBORNE: Tu equipo tendrá que capturar 3 banderas repartidas a lo largo del mapa (hay una en el lado de cada equipo y otra neutral). Para capturar la de uno de los equipos basta con un solo jugador. Pero para capturar la neutral, es necesario que haya al menos 2 jugadores junto a esa bandera. Se contabilizarán puntos solo cuando un bando tenga las 3 banderas en su poder. Gana el equipo que capture todas las banderas, o si finaliza el tiempo, el equipo que más banderas haya capturado.Bueno pues estas van a ser las modalidades de juego, no hay ni cuartel general ni buscar y destruir como en el cod2, no se si eso le restara diversion sobre todo a los que jugamos al cod2 y mas bien nos gusta un SD antes que un DM estresante. Fuente: http://www.mohes.ea.com/pages.view.asp?id=160 Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23066?from=rss#comments Wed, 12 Sep 2007 21:11:24 +0100 Salida del servidor dedicado Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23051?from=rss Esto esta extraido de aqui:http://medalofhonor.totalgamingnetwork.com/Os pego la traduccion que he hecho a mano, debajo de cada parrafo: A Letter from Producer Patrick Gilmore 09-02-2007 | 02:14 PM | 17 Comments Patrick Gilmore producer of Medal of Honor Airborne, has sent a letter to the PC community. Take a look:una carta del productor Patrick Gilmore, del dia 2 de septiembre, que ha enviado a la comunidad Pc sobre el Airborne. Hello everyone –Hola a todos- In a couple of days, Medal of Honor Airborne will be on store shelves. Judging from reactions to the demo, our air drop, weapon upgrades, and new approach to open layout are working together to produce a unique FPS experience, just as we’d hoped. I can’t tell you how exciting it is to get it into people’s hands.En un par de dias estara el Airborne en los almacenes y tiendas.A juzgar por las reacciones de las demos en nuestra web,las updates de armas,y la nueva forma de aproximacion a un mas abierto escenario de juego, estan funcionando para prducir uan experiencia de juego unica.Tal y como esperabamos.Puedo deciros lo excitante que es tenerlo en las manos de la gente.(el juego) I also want to bring you news about the dedicated servers.Quiero brindaros noticias sobre los servers dedicados. During the Fort Bragg Community Summit, I said that we would be releasing dedicated servers at the launch of the game. We also received a lot of feedback regarding features you hoped for. A couple of weeks ago, I made the call to go deeper with features and customizations, to deliver as much as we could in our first drop to the community. I am happy to report that the dedicated server is complete; it’s working great, and we were able to include a huge number of options. However, it still has to finish its pass through test and CQC before we can release it, which means we will not be able to get it out in a day 1 patch. After digging into some of the issues with the patch team, I am expecting us to hit the week of September 17.Durante las reunion en Fort Bragg con la Comunity, dije que queriamos realizar los servidores dedicados,en el lanzamiento oficial del juego.(salida conjunta).tambien recibimos un monton de peticiones y sugerencias sobre lo que esperabais de este juego.Hace un par de semanas, hemos hecho una mas profunda busqueda de novedades y posibilidades custom para el juego para la comunidad.Estoy feliz de anunciaros  que el server dedicado ya esta finalizado.Esta funcionado perfecto y sera capaz de incluir una gran cantidad de opciones.Como siempre, aun no quiere decir que sea una release final, sino que pasa por los controles de calidad, antes de lanzarse oficialmente,lo que implica y significa que no seremos capaces de tenerlo fuera el primer dia de salida del juego.Esperamos que estos controles y opciones esten listos para salir sobre la semana del 17 de septiembre. Throughout production, in the dialog between the community and team members, there has been a theme of “take the time to get it right.” I thought of that as we determined which options to include, and I’m psyched about the great list of modifications available. Here are the options admins will have at their disposal for setting up games:Durante la producion, en el dialogo entre la comunidad y los desarrolladores y clanes, hemos encontrado la forma correcta de hacerlo.Creo que  hemos determinado que opciones incluir y fisicas del juego que sean magnificas modificaciones para personalizarlo.Aqui os pongo algunos de los efectos y opciones que tendra el dedicado para los admins y jugadores. - Game Name - Game Type - Welcome Message - Private Game setup - Rounds (Best of…) - Round Time Limit - Max Players - Punkbuster - Friendly Fire – On/Off - Sniper Tracers – On/Off - Weapon Upgrades – All On/All Off - Disable Auto Rifle Class - Disable Rifle Class - Disable SMG Class - Disable Sniper Rifle Class - Disable Rocket Class - Enable Ammo Drop - Enable Health Drop - Enable Weapon Drop - Enable Voice Commands - Spawning Invincibility Time - Pre-Spawn Delay for Axis, Allies, Non-Airborne games - Post Spawn Delay for Axis, Allies, Non-Airborne games - Show Compass - Show Crosshairs - Show Enemy Compass Dots - Show Enemy Names - Show Friendly Compass Dots - Show Friendly Names - Show Grenade Indicators - Show Health Bar - Show Hit Indicators - Show HUD - Show Score and Time - Show Stance Indicator - Show Text - Show Who Killed Me (camera move) - Time to Show Who Killed Me - Wait Time Between Rounds - Wait Time Between Matches - Map Rotation SetupBueno , pues parece que el dedicado de server de Airborne asi como el multiplayer, estan sufriedo aun algunas modificaciones para complacer a la comunidad online mundial.Esto puede ser el camino una nueva etapa de la saga Medal con EA.y aqui os dejo un nuevo video del multiplayer.http://www.ea.com/moh/airborne/index.jsp Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23051?from=rss#comments Tue, 04 Sep 2007 21:59:21 +0100 Primer Vistazo al Editor de Mapas y Mods de Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23017?from=rss Thao Le un desarrollador y programador de EA Los Angeles. ha puesto en juego en la red., a traves de unas screens como sera el editor de mapas y mods, de Airborne:Estas son algiunas de ellas: http://images.totalgamingnetwork.com/images/Aval_1.jpghttp://images.totalgamingnetwork.com/images/Aval_7.jpghttp://images.totalgamingnetwork.com/images/Flk_4.jpg http://images.totalgamingnetwork.com/images/Huky_1.jpgComo se puede ver, promete.Se espera que este SDK otorgue nuevas y poderosas herramientas a los modders y aficonados para realizar sus propios mapas y asi contribuir al desarrollo online del juego.Fuente: Totalgaming Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23017?from=rss#comments Sun, 26 Aug 2007 04:08:12 +0100 Primer Mod del Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23016?from=rss Ya ha salido la demo y en tan solo 48 horas, ya tenemos los primeros resultados de los modders para el MOHA.En este caso se trata de   Plumpman, que ha creado un mod que eleva la AI del juego: 1. Los enemigos usan ahora el fuego de contencion y proteccion. 2. Los Enemigos flankean y tratan de cubrise mientras avanzan. 3. Arrojan granadas! 4. mayor rapidez de la IA al atacar como equipo y mas coordinacion. Instrucciones de instalacion: 1. Bajar el .zip. 2. Descomprimir el zip y extraer ambos modos, el normal y el elite. 3. elegir el que deseas usar y extraer el  DefaultAI.ini archivo a... C:\Program Files\Electronic Arts\Medal of Honor Airborne Demo\UnrealEngine3\MOHAGame\Configbajar el mod en este link: http://files.filefront.com/AirborneAIModzip/;8388542;;/fileinfo.html Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23016?from=rss#comments Sun, 26 Aug 2007 03:58:19 +0100 La demo ya esta aquí! https://moha.gamersmafia.com/noticias/23002?from=rss La demo de este esperado juego (para algunos) ya ha salido y os la podéis ver los mirrors de descarga desde este link.A ver que tal es la demo, ¡yo de mientras me la estoy bajando!Fuente:EAGAMES Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/23002?from=rss#comments Thu, 23 Aug 2007 11:12:46 +0100 Nuevos Contenidos Y Fan Kits Disponibles https://moha.gamersmafia.com/noticias/22998?from=rss Se ha hecho un anuncio oficial de dos nuevas armas en Airborne:la carabina M1 americana y el FG42 Alemán.Estas dos armas estarán disponibles en el juego finalmente, y para celebrarlo,aparte de hacerlo ya visible a sus fieles, se ha desarrollado ya el FAN KIT para webs sobre el Airborne, que esta disponible en Getairborne.Un vistazo a algunos  de sus fondos para webs: Fuente: TotalAirborne Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/22998?from=rss#comments Wed, 22 Aug 2007 15:53:00 +0100 Medal of honor Airbone, integrará Punkbuster https://moha.gamersmafia.com/noticias/22996?from=rss                                                                                                                 El pasado dia 15 de Agosto de ha comunicado oficialmente el auerdo entre EA Sprts y Evenbalance para que el Medal of honor Airbone, integrará Punkbuster, y lo hacian en la pagina de evenbalace, con esta escueta nota de prensa: Electronic Arts Inc. has contracted with Even Balance, Inc. to integrate PunkBuster™ Anti-Cheat software into the game Medal of Honor: Airborne. We will soon be opening a section on our website to support PunkBuster™ for Medal of Honor: Airborne™. EA, the EA logo, and Medal of Honor are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Fuente www.evenbalance.com Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/22996?from=rss#comments Tue, 21 Aug 2007 13:33:32 +0100 La demo el 23 de Agosto https://moha.gamersmafia.com/noticias/22979?from=rss La web oficial de Medal of Honor: Airborne ha puesto en marcha una cuenta atrás para la demo, que saldrá al parecer, el día 23 de agosto. Un poco después de esa fecha saldrá la demo para Xbox360. Recordemos que el juego sale a la venta el día 4 de Septiembre. Fuente:BeyondUnreal Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/22979?from=rss#comments Thu, 16 Aug 2007 18:19:01 +0100 Fecha salida Medal Airborne Confirmada y nuevo video! https://moha.gamersmafia.com/noticias/22585?from=rss Ea acaba de anunciar la fecha de salida oficial del juego: El 28 de Agosto de 2007. la noticia original aqui: http://www.ea.com/moh/airborne/home.jsp REDWOOD CITY, Calif. - April 24, 2007 - Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) today announced that Medal of Honor Airborne(TM), the newest installment from EA's critically-acclaimed Medal of Honor(TM) franchise which was credited with pioneering the First-Person Shooter (FPS) WWII genre when it debuted in 1999, will ship to store shelves August 28, 2007.Traduccion:REDWOOD CITY, Calif. - April 24, 2007: EA ha anunciado hoy que la salida del Meadl Airborne, de la franquicia iniciada en 1999 con Medal Of Honor, sera lanzada el 28 de Agosto de 2007.Y un nuevo video para ir conociendolo: http://files.ea.com/downloads/eagames/moh/airborne_new/trailer/MOHA_Trailer_IV_V3a_HD.wmv ¡Qué lo disfruteis!Fuente:EA Medal of Honor: Airborne https://moha.gamersmafia.com/noticias/22585?from=rss#comments Wed, 02 May 2007 21:35:04 +0100