Valoración: 7
PARCHE 1.2 AIRBORNE

Esta semana se libera el parche 1.2 para Airborne, con importantes cambios y anunciado a su vez el 1.3 para dentro de dos o tres semanas.


Airborne parche 1.2 Especificaciones:

El readme. denota que Airborne, de forma Oficial, anuncio su capacidad de soporte en servers de 12 players, pero EA asegura, que las makinas servidor, aguantan perfectamente, servidores con 24 players.

Y indican, que eso dependera claramente de la capacidad real de cada maquina.

New Features (con traduccion en cada parrafo)

• Players can select "Remember Me" which will remember the user’s password and username.

-Los jugadores pueden seleccionar la funcion "RECORDARME" que carga de forma automatica el username y la password del jugador.

• Players can now set a clan tag that will prefix every instance of the player’s name.

-Los jugadores pueden ahora poner el prefijo de un tag de clan delante del nombre de jugador.

• Players can set an alias that will be display instead of the player's Username.

-Los jugadores podran ahora poner alias, y seran mostrados en la interfaz del Nombre de Jugador.

• Games can be created by a dedicated server without a player cap.

-los juegos, podran ser creados,desde el dedicado del server son necesidad de accion de jugador.

• All in-game screens will show 24 players correctly.

-Todas las capturas ingame mostraran ahora si hay 24 players en el server.

• Market Garden map is playable in all modes.

-El nuevo mapa MARKET GARDEN es jugable en todos los modos.

• Factory map is playable in all modes.

-El mapa FActory es tambien jugable ya en todos los modos.

• Added more spawn points and second tier spawn points to prevent spawn camping.

-Añadidos mas spawns y spawns secundarios para prevenir el campeo es respawns enemigos.

• Player ping times now show up on the scoreboard.

-El ping del jugador se muestra ahora en la pantalla de puntos.

• Server name now shows up on the scoreboard.

-El nombre del server se muestra ahora en la pantalla de puntuación.

• Increased chat text time on screen.

-Se incrementa el tamaño del texto en pantalla de chat ingame.

• Moved the chat text up above the compass.

-Desplazado el chat sobre la brujula-

• "Say" text is now white and "TeamSay" text is now yellow.

-El say text es ahora de color blanco y el team say de color amarillo para diferenciar.

• Removed auto taunts when a player dies.

-Eliminados los autotaunts cuando muere un jugador.

Bug Fixes (con traduccion en cada parrafo)

• Fixed a crash that would send the player to a white screen.

-Fijado el crasg cuando enviaba el jugador a screen en blanco

• Fixed various clipping issues with geometry in Destroyed Village.

-Fijados varios sucesos con el clipeo y la geometria de Pueblo Destruido

• Fixed a bug where players could walk through objects in Remagen.

-Fijado el bug cuando los players no podian camniar a traves de algunos objetos de Remagen.

• Fixed a bug where audio would become muffled after a map change.

.Fijado el bug del sonido despues de un cmabio de mapa.

• Fixed a bug where the server list wheel scroll didn't work.

-Fijado el bug donde el server no listaba el sroll o no funcionaba correcto

• Fixed a bug where the server list would refresh while scrolling and send the user back to the top of the list.

-Fijado el fallo del server al refrescar mientras el sroll de la puntuacion y que enviaba al jugador al principio de la lista.

• Fixed an issue where the dedicated server crashed after entering an admin command.

-Fijado el suceso del dedicado cuando caia despues de meter comandos de admin.

• Fixed a bug that allows remote server to remember the last connection.

-Fijado el fallo que permitia al server remoto recordar la ultima conexion.

Balance Changes (esto no lo traduzco por que se entiende perfectamente)

• The recoil on the B.A.R. was reduced in multiplayer.
• The damage on the B.A.R. was reduced in multiplayer.

• The damage on the MP40 was increased in multiplayer.

• The recoil on the G43 was reduced in multiplayer.

• The damage on the G43 was increased in multiplayer.

• The K98 grenade count was lowered from 4 to 3 and now has the same amount of grenades as the M1 Garand in Multiplayer.

• The damage on the Springfield was reduced in Multiplayer.

09 Dec 2007, 15:25
#1

bajandoooo thx

09 Dec 2007, 17:35
#2

esperando a actualizar mi pc ,el juego me lo compre cuando salio pero voy tiraisimo de fps,en cuanto tenga el pc nuevo le metere caña por que me parece un juego muy bueno empañado por el COD4 que es otro juegazo.

10 Dec 2007, 00:16
#3

#2 empañado = enterradoooooooo vivo

añoro la wwii

10 Dec 2007, 14:42
#4

La verdad es que el MOHA me defraudó en su faceta multijugador, a ver si con los parches se mejora la cosa. Daba la impresión de que estábamos jugando con una versión Beta por la que tuvimos que pagar.

11 Dec 2007, 21:09
#5

y desde donde me lo puedo bajar.......

11 Dec 2007, 21:13
#6

jeje, mariano,aun no ha salido, sale esta semana, es solo la noticia de que esta en fase final.

Cuando salga os lo pondre pro aqui.

Un saludo!

11 Dec 2007, 21:17
#7

Esperemos que merezca la pena seguir jugando, porque vaya ruina lo que le hizo a mi cartera

11 Dec 2007, 21:21
#8

pues yo juego a diario y es una caña.

El mp esta mejorando mucho y los dos parches que salen ahora, ademas de mas mapas armas y demas traen muchisimas mejoras.

Esperad que salgan y vereis si os merece o no la pena.

11 Dec 2007, 22:45
#9

Aqui esperaremos noticias y es que ultimamente leo demasiado deprisa ,

y no me entero bien.......

12 Dec 2007, 13:45
#10

#8, ya que juegas a diario, a ver si me puedes echar un cable en este hilo, porque necesito encontrarle chicha al juego y concienciarme en que no tiré el dinero al comprármelo. ¡Quiero entrar en un server no guiri!

Por cierto, un acierto lo de mostrar el ping, lo del nombre del server, etc. Un poco tarde, la verdad, pero bienvenidos sean.

12 Dec 2007, 14:59
#11

No va a merecer la pena

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