Valoración: 7
Parche 1.1 en camino

Según he podido saber por BlackHat, el relaciones Publicas de EA Games LA, ha comentado que el parche del MOHA 1.1 esta en desarrollo desde hace ya un mes.

Este parche 1.1,que saldrá entre finales de Septiembre primeros de Octubre, y traerá entre otras mejoras, la implementación de varios componentes para la optimización de los procesadores Dual Core (especialmente de AMD) así como una alternativa a los problemas de sonido de varias tarjetas que se han detectado.

Además, el mismo  parche incluirá novedades de cara a los servers dedicados como nuevas armas para el MP y diferentes modos de juego que los lanzados con el juego.

A priori, es una muy buena noticia si se confirma que lo desarrollan tan rápido como parece.

Fuente: Blackhat Y FPS ADMIN


17 Sep 2007, 13:44
#1

buena noticia para el juego ,sin duda. mahou, cuales son las direcciones de las fuentes? (por que es poner blackhat en el google y salen 239842938 paginas )

17 Sep 2007, 13:48
#2

Tan aburrido es el juego que tan pronto sacan un patch con nuevas armas y distintos modos de juego?? =S

17 Sep 2007, 13:59
#3
Flame

Blackhat es un RRPP de Ea, se le localiza o bien por el foro oficial de EA Games, o bien por mail.

La direccion del foro

forums.ea.com/mboards/forum.jspa?forumID=176&st...

FPS ADMIN:

www.fpsadmin.com

(una sino la mejor pagina de referencia para los admin de shooters)

ademas, podeis consultar tambien esta web:

www.totalairborne.com

Que es de las mejores en cuanto a la calidad visual y de informacion.

17 Sep 2007, 14:00
#4

oki thx.

17 Sep 2007, 15:05
#5

esperemos que entre algun modo de obj sino el juego sera una kk

17 Sep 2007, 16:56
#6

ya podían sacar mas misiones para el MP.... porque joder...

17 Sep 2007, 17:31
#7

#5 ya lo es

17 Sep 2007, 18:29
#8

Buena noticia, si es asi a lo mejor me lo compro. Estas mejoras son necesarias , para que este juego

triunfe en Mp.

Y si se dan cuenta pues mucho mejor, rectificar y mejorar es de sabios.

Buen trabajo Mahou

Un saludo

17 Sep 2007, 19:19
#9

en #6 me referia al Single Player :S que tiene mu pocas misiones y se hace mu cortooooooo

17 Sep 2007, 20:40
#10

si 4horas he necesitao pa pasarmelo (en modo normal) ... y si no recuerdo mal son 5-6 misiones... hasta el CoD2 en Sp me duró más

19 Sep 2007, 01:41
#11

Yo probe la demo y la verdad q me gusto bastante, y sobre todo eso del salto. Tambien tengo q decir q al principio me hice un lio con los controles, pero es como todo aconstumbrarse. Sobre lo del Modo MP, solo he leido un par de cosas, y le falta un DM y un SD con eso ya estara completito. De todas formas yo me lo comprare desde el primer dia

PD: Podrian poner algun mapa mas en MP, pero no serviria de mucho, pk al final se jugaria solo 3 como siempre , sino mira el Cod2

19 Sep 2007, 16:39
#12

#11 y sino mira el allied.. x'D q a la final d la lec hicieron 2 puentes i empataron x'DD estoy a punto d acabar d bajarmelo, a ver si me tira.. x'D

23 Sep 2007, 14:38
#13
Informativo

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Medal of Honor Airborne(tm)

Update Version 1.1 ReadMe File - August, 2007

==================================================================

This patch for Medal of Honor Airborne enables the Dedicated

Server, fixes several bugs, and makes some balance changes on

the Anti-Tank Weapon.

==================================================================

Dedicated Server

==================================================================

Allows all clients to join dedicated servers.

Note: To run a dedicated server, the Medal of Honor Airborne

Dedicated Server Application must be downloaded and installed.

Note: For information on the dedicated server, please read the

Dedicated Server Readme.

==================================================================

Bug Fixes

==================================================================

Fixed a bug where Match Awards wouldn't work with a dedicated server.

Fixed a bug where player would become stuck in the sign-in menu after

trying to create an account with a username already in use, then

logging in using an existing account.

Fixed a bug where Punkbuster messages would display during SP games.

Fixed a bug where players are shown debug text when any player switches

teams from Allies to Axis.

Fixed a bug where if the Springfield's ammo is expended in the current

clip in scope mode, the player does not leave scope mode to reload.

Fixed a bug where the user could crash when selecting a game on the

server list.

Fixed a bug where the background of the "Terms and Conditions" screen

is out of alignment.

Fixed a bug where hovering the mouse over the sliders in the "Audio and

Video" menus do not highlight them.

Fixed a bug where exiting out of the "Controller Scheme" does not take

the player to the options menu. The player is taken back to the game.

Fixed a bug where 'Loading' text overlaps level portrait in loading

screen for multiplayer matches at 800x600 resolution.

Fixed a bug where the arrows in the "Custom Match" menu are not centered

with the rest of the text when running in high resolutions.

Fixed a bug where a sound doesn't play when scrolling the "Aim Sensitivity"

slider bar in the in-game pause menu.

Fixed a bug where a sound doesn't play in the multiplayer pause menu,

indicating how loud the sound FX volume is after change.

Fixed a bug where the player is prompted to save changes in the "Audio/Video"

settings when there were no changes made.

Fixed a bug where a specific tip text overlaps soldier art on single player

enemy soldier load screens.

Fixed a bug where non-localized text appears in training mission pause menu.

Fixed a bug where the back button art in the "Extras Menu" is inconsistent

with the rest of the shell.

Fixed a bug where the back button art in the "Stats and Medals" screen

is inconsistent with the rest of the shell.

Fixed a bug where using the arrow keys to select an unlocked video removes

the "Unlock Criteria" text from all video descriptions.

Fixed a bug where the cancel button is misaligned with its background when

the user attempts to quit the game through the shell on the following

resolutions: 1280x1024, 1360x1024, and 1600x1200.

Fixed a bug where there is no "Remove from Favorites" button in the

"Favorite Servers" submenu of the "Trusted Server list".

Fixed a bug where the "Options / Controller" menu has a missing field across

from the "Move / Lean" toggle option.

Fixed a bug where if the player tries to join a multiplayer game with a

host that has edited an INI file then the player cannot enter multiplayer

without restarting the game.

23 Sep 2007, 16:01
#14

Vale, bastantes bugs solucionados, pero no dice nada de las armas ni nada de eso!?

Y q arma pondran? o q modo de juego?, en el MP no esta la escopeta digo yo q le pondran, pero ya podrian poner la Kar98 con mira, q la q esta es la Grewer de palo .

Y en modos de juego taria bien un Free for all y un Obj

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